У нас непростые старты с выпуском ПК в 2023 году. Наследие Хогвартса, Resident Evil 4 Remake, Отрекшиеся, а совсем недавно и особенно Последний из нас, часть первая все запущены в ужасном состоянии, со сбоями, заминками и снижением производительности, несмотря на незначительное улучшение визуального качества. И главная причина этого в том, что видеокарты последних нескольких лет не приспособлены для современных игр.
Сами графические процессоры достаточно мощные; игры не стали внезапно более требовательными без какой-либо причины. Проблема в видеопамяти или VRAM. Многие из самых мощных графических процессоров предыдущего поколения не были настроены для обработки требований VRAM современных игр, что может объяснить, почему ваш относительно мощный ПК не может справиться с последними и самыми захватывающими новыми играми.
Что вообще делает ваша VRAM?
Думайте о своей видеокарте как об автономном компьютере. На вашем ПК ваш процессор и оперативная память работают вместе, выполняя основную часть обработки. Ваш процессор выполняет фактические вычисления, в то время как ваша оперативная память хранит данные, необходимые для этой обработки. Если бы вашему процессору приходилось обращаться к жесткому диску каждый раз, когда он хочет выполнить расчет, ваш компьютер был бы слишком медленным, чтобы быть полезным.
Ваша видеокарта такая же. Графический процессор выполняет фактическую обработку, а видеопамять содержит данные, необходимые для этой обработки. В первую очередь это проявляется в разрешении текстур, так как более высокие разрешения намного больше по размеру, чем более низкие. Но из VRAM также передаются и другие данные: карты теней, геометрия и, что особенно важно, шейдеры.
Шейдеры, особенно в играх с трассировкой лучей, сложны и требуют много места в видеопамяти. Наряду с растущим разрешением текстур требования современных игр AAA часто выходят за рамки стандартных 8 ГБ видеопамяти, которые вам требовались в прошлом, особенно если вы играете в более высоких разрешениях. К сожалению, это не проблема, с которой приходится сталкиваться многим графическим процессорам последнего поколения.
Проблема с RTX 3070 Ti

Когда Экстремальные технологии опубликовал обзор обзоров RTX 3070 Ti, он не стеснялся слов. У карты была «долгосрочная проблема» с низким объемом видеопамяти, и мы начинаем видеть, как эта проблема обретает форму.
Обитель зла 4 Ремейк может потреблять до 8 ГБ видеопамяти просто на текстурах, хотя у вас есть возможность уменьшить его. Последний из нас, часть первая может потреблять почти 7 ГБ при самой низкой графической предустановке и более 14 ГБ при максимальной. И Наследие Хогвартса засосало почти 13 ГБ видеопамяти с включенной трассировкой лучей и около 8 ГБ без нее.
Последствия этого уже очевидны. В предварительном тестировании Последний из нас, часть первая, Аппаратное обеспечение без коробки найдено сильное заикание с 8 ГБ видеопамяти по сравнению с 16 ГБ, даже с двумя видеокартами, которые должны работать примерно на одном уровне. Имейте в виду, что рекомендуемые системные требования для этой игры также требуют только 4 ГБ видеопамяти.
Даже у мощных видеокарт последних лет не хватает видеопамяти. Заикание — это одна из проблем, но нехватка видеопамяти также может привести к сбоям и вынудить вас отказаться от настроек, с которыми ваш графический процессор в противном случае может справиться.
Я называю это проблемой RTX 3070 Ti, но это касается не только RTX 3070 Ti. Он просто служит хорошим пробным камнем для широкого спектра графических процессоров, которые застряли на уровне 8 ГБ видеопамяти или ниже, несмотря на то, что в остальном они обладают превосходной мощностью графического процессора. Даже 10 ГБ RTX 3080 не застрахован, особенно с самыми высокими настройками графики в 4K.
Сосредоточены в одном направлении

Огорчает тот факт, что у видеокарт, которые должны быть достаточно мощными для запуска современных игр, просто не хватает VRAM, что приводит к зависаниям и сбоям, которых быть не должно. Однако большая часть этой проблемы сосредоточена в одном направлении: Nvidia.
Nvidia делает лучшие видеокарты вы можете купить сегодня, но AMD и Intel сосредоточили некоторые усилия на увеличении объема видеопамяти даже на младших моделях. Например, Intel Arc A770 включает 16 ГБ видеопамяти менее чем за 350 долларов. Даже RTX 4070 Ti за 900 долларов включает только 12 ГБ. Точно так же AMD выбрала 12 ГБ памяти для своего среднего RX 6700 XT, в то время как Nvidia остановилась на 8 ГБ. Это может иметь значение в таких играх, как Наследие Хогвартса, где графический процессор Intel работает намного лучше, чем можно было бы предположить по его цене.
Некоторые из них исправляются новыми картами. Слухи предполагают Nvidia RTX 4070 может иметь 12 ГБ видеопамяти, но по-прежнему жалко, что высокопроизводительные графические процессоры, способные запускать самые требовательные игры, сталкиваются с проблемами просто из-за ограничений видеопамяти. К сожалению, вы мало что можете сделать, если у вас заканчивается видеопамять, кроме обновления видеокарты.
Однако вы можете уменьшить некоторые проблемы с заиканием. Если вы ограничены VRAM, уменьшение разрешения текстур может очень помочь. Вы также можете сбросить кэш шейдеров через Программное обеспечение AMD и попробуйте увеличить размер кеша шейдеров в Панель управления Нвидиа. Окончательное исправление, однако, заключается в увеличении объема видеопамяти на видеокартах, особенно в младших моделях, что станет серьезным разочарованием для тех, кто недавно обновился.
Рекомендации редакции